////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                            //
//                           BailterRay                                       //
//                    Pip Robbins & Zhao Zhang                                //
//                                                                            //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class BailterRay_RayImpactLight extends UTExplosionLight;

defaultproperties
{
   HighDetailFrameTime=0.020000
   TimeShift(0)=(Radius=128.000000,Brightness=16.000000,LightColor=(B=255,G=0,R=0,A=255))
   TimeShift(1)=(StartTime=0.300000,Radius=80.000000,Brightness=8.000000,LightColor=(B=128,G=0,R=0,A=255))
   TimeShift(2)=(StartTime=0.400000,Radius=60.000000,LightColor=(B=64,G=0,R=0,A=255))
   Name="Default__BailterRay_RayImpactLight"
}